《迷你三国挂机》是一款第二代卡牌挂机类游戏,颠覆重度卡牌手游的重复操作,让你想玩的时候有内容玩,想休息的时候不用操碎心。

迷你三国挂机

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迷你三国挂机--科普知识:属性的计算与战力的组成!

发布时间 2017-04-19

这里拿攻击来举例,首先我们看看哪些属性影响了攻击,分别是:光环、武器、缘分、进阶、助军、官职!

最后一张图就是最后的攻击了!

接着来说一下每个属性的系数:

武力武将:1点武力=2点基础攻击

智力武将:1点智力=2点基础攻击

1点耐力=20点基础生命

1点统率=1点基础防御

1点身法=1点基础速度

这里不讨论统率带来的抵抗、身法带来的反击。

好了,让我们来算一算攻击力吧

平均攻击力=(武器平均攻击+武力*2+助军)*(缘分加成+进阶加成+装备额外加成+升官加成+1)+光环加成

按楼上的数据计算

武将的平均攻击力=(48526+72789)/2=60657.5

武器平均攻击=2137.5 (最大攻击+最小攻击)/2

武力=8378

助军攻击=1513

缘分加成=50%

进阶加成=105%

装备额外加成=40% (武器20%+饰品20%)

官阶加成=0%

光环加成=456

武将的平均攻击力=(2137.5+8378*2+1513)*(50%+105%+40%+1)+456

有兴趣的小伙伴也可以算算自己武将!!

再来看看战力究竟是如何计算的

武将战力=∑(属性/系数)

让我们再来算算4楼云妹的战力

生命战力=349003/20=17450

攻击战力=60657.5/2=30329

防御战力=5970/1=5970

速度战力=9228/1=9228

武将战力=生命战力+攻击战力+防御战力+速度战力

你没看错什么暴击反击命中通通都跟战力无关!!!


结论:

1.前期基础属性低,尽量选些百分比高的装备;后期进阶进阶缘分上来了,放大了基础属性的作用!

2.不算不知道,一算吓一跳助军的加成居然是算在基础属性里面的,可别忘记强化助军的帽子、武器!

3.攻击缘分高的武将堆攻击能把战力最大化,生命缘分高的武将堆耐力能把战力最大化!

4.强化饰品是不会加一丝战力的!

5.背水一战的加成太可怜了,也就速度有用;1品官的属性加成居然不如一次进阶!

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